brush是什么意思 什么是brush

2020-08-15   来源:科普知识

  brush是什麽意思?在這個網絡大發展時代,人們每天接收着海量的信息,這種新詞熱詞層出不窮,下面就和美文閲讀網小編一起來了解一下brush是什麽意思吧。

  brush是什麽意思

  3D-Brush是專爲遊戲美工設計的,它專注于遊戲模型的細節設計,集三維模型實時紋理繪制和細節雕刻功能爲一身,全面取代“ZBrush+Bodypaint”的傳統低效率模式,加速細節設計流程,在更短的時間内創造出更多的價值。隻需導入一個低精度模型,3D-Brush便可爲其自動創建UV,一次繪制,法線貼圖、置換貼圖、顔色貼圖、透明貼圖、高光貼圖就同時生成了。最大材質輸出支持到4096*4096。真正的無縫材質輸出!

  擴展閱讀:brush關鍵特性及優點

  模型雕刻和紋理繪制的高度集成. 3D-Brush将紋理繪制功能和雕刻功能整合在一個簡單易用的界面中。

  3D圖層.每個圖層都包含了顔色,高光,透明度和凹凸通道。

  簡單易用.3D-Brush雖然功能強大,但操作界面卻被設計的非常人性化,易于使用。每個操作軟件下方都有提示,因此您可以迅速的掌握3D-Brush。Photoshop中的一些常用快捷鍵,都可以直接在3D-Brush中使用,這使得平面設計人員都可以自然的投入到3D創作環境中。

  複制/粘貼.您可以在3D環境中直接轉移部分區域,励志,複制/粘貼,使用曲線或樣條線進行繪制。

  繪制軌迹和線縫.3D-Brush有一種很簡單的方法用于繪制軌迹和線縫。

  與Photoshop的無縫集成.3D-Brush與Potoshop的結合已經達到了空前的完美狀态。您可以随時通過Ctrl+Shift+P将當前的工程轉換到Potoshop當中進行編輯,編輯完成後您所做的修改将自動被轉換到3D環境中,2D圖層中的信息将被自動轉換到3D圖層中,任何信息都不會丢失!任何您在Photoshop中的操作與在3D-Brush中的操作都是等同的。最新支持到Phtoshop CS3!

  自适應細分.3D-Brush和其他雕刻軟件的其中一個主要不同之處就是它的自适應細分算法。其他雕刻軟件将每個邊分成兩部分,因此它們很難處理狹長的多邊形。然而3D-Brush确采用了一種“聰明”的算法,根據每個邊的長度決定将其分爲幾個部分。狹長的多邊形可以被合理的細分。您可以以倍增的方式改變模型的細分級别(就像其他的軟件一樣),還可以使用百分比來調節,例如40%。您在3D-Brush中雕刻模型,改變模型網格的頂點,自适應細分可以使模型細分的非常均勻。

  法線圖實時生成.由于采用了特殊的算法,3D-Brush的視窗顯示是采用法線圖技術來完成的。因此法線貼圖是實時生成的,您不必再等待漫長的烘焙時間。您可以随時通過"查看\查看世界空間的法線圖"命令實時查看法線貼圖。

  多種貼圖輸出.隻需一次繪制,就可以随意輸出無論是法線貼圖、置換貼圖、顔色貼圖,透明貼圖還是高光貼圖。最大材質輸出支持到4096*4096!真正的無縫材質輸出!

  可自動生成UV坐标.如果需要,3D-Brush可以自動爲模型創建一個合适的UV貼圖坐标。這樣即使模型沒有UV,3D-Brush照樣能夠将其載入,并創建一個合适的UV。當然,您也可以選擇保留原來的UV設置。

  brush是什么意思?在这个网络大发展时代,人们每天接收着海量的信息,这种新词热词层出不穷,下面就和美文閲读网小编一起来了解一下brush是什么意思吧。

  brush是什么意思

  3D-Brush是专为游戏美工设计的,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,全面取代“ZBrush+Bodypaint”的传统低效率模式,加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的价值。只需导入一个低精度模型,3D-Brush便可为其自动创建UV,一次绘制,法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图就同时生成了。最大材质输出支持到4096*4096。真正的无缝材质输出!

  扩展阅读:brush关键特性及优点

  模型雕刻和纹理绘制的高度集成. 3D-Brush将纹理绘制功能和雕刻功能整合在一个简单易用的界面中。

  3D图层.每个图层都包含了颜色,高光,透明度和凹凸通道。

  简单易用.3D-Brush虽然功能强大,但操作界面却被设计的非常人性化,易于使用。每个操作软件下方都有提示,因此您可以迅速的掌握3D-Brush。Photoshop中的一些常用快捷键,都可以直接在3D-Brush中使用,这使得平面设计人员都可以自然的投入到3D创作环境中。

  复制/粘贴.您可以在3D环境中直接转移部分区域,复制/粘贴,使用曲线或样条线进行绘制。

  绘制轨迹和线缝.3D-Brush有一种很简单的方法用于绘制轨迹和线缝。

  与Photoshop的无缝集成.3D-Brush与Potoshop的结合已经达到了空前的完美状态。您可以随时通过Ctrl+Shift+P将当前的工程转换到Potoshop当中进行编辑,编辑完成后您所做的修改将自动被转换到3D环境中,2D图层中的信息将被自动转换到3D图层中,任何信息都不会丢失!任何您在Photoshop中的操作与在3D-Brush中的操作都是等同的。最新支持到Phtoshop CS3!

  自适应细分.3D-Brush和其他雕刻软件的其中一个主要不同之处就是它的自适应细分算法。其他雕刻软件将每个边分成两部分,因此它们很难处理狭长的多边形。然而3D-Brush确采用了一种“聪明”的算法,根据每个边的长度决定将其分为几个部分。狭长的多边形可以被合理的细分。您可以以倍增的方式改变模型的细分级别(就像其他的软件一样),还可以使用百分比来调节,例如40%。您在3D-Brush中雕刻模型,改变模型网格的顶点,自适应细分可以使模型细分的非常均匀。

  法线图实时生成.由于采用了特殊的算法,3D-Brush的视窗显示是采用法线图技术来完成的。因此法线贴图是实时生成的,您不必再等待漫长的烘焙时间。您可以随时通过"查看\查看世界空间的法线图"命令实时查看法线贴图。

  多种贴图输出.只需一次绘制,就可以随意输出无论是法线贴图、置换贴图、颜色贴图,透明贴图还是高光贴图。最大材质输出支持到4096*4096!真正的无缝材质输出!

  可自动生成UV坐标.如果需要,3D-Brush可以自动为模型创建一个合适的UV贴图坐标。这样即使模型没有UV,3D-Brush照样能够将其载入,并创建一个合适的UV。当然,您也可以选择保留原来的UV设置。

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